科技情報
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PlayStation VR2規格確定,4K HDR OLED、90/120Hz、110度視野螢幕,並具備眼動追蹤功能
VR頭戴裝置不管是在教育應用、遊戲等用途,都帶來很大的改變,雖說目前熱潮已不像當年剛問世時那樣火熱,不過還是有不少大廠持續研發全新VR頭戴裝置。 其中之一就是玩家們相當熟悉的Sony PlayStation,尤其自PS5問世以來,在主機性能提升之下,就有不少玩家也開始期待PS VR2的硬體能否也有大幅的進化。 而在前日,Sony終於釋出了更多PS VR2的相關消息,不僅正式名稱確認為PlayStation VR2之外,也公開了相關規格: ●擬真視覺:PS VR2提供4K HDR、110度視野,以及注視點渲染技術,呈現高擬真視覺體驗,玩家可以透過OLED螢幕,獲得單眼2000×2040的顯示解析度和 90/120Hz 的平順畫面播放速率。 ●頭戴式控制器追蹤:PS VR2具備內向外追蹤功能,透過嵌入VR頭戴裝置的整合式攝影機,追蹤您和您的控制器,在遊戲中反映您的動作和您面對的方向,無需外接攝影機。 ●全新感官功能:PS VR2 Sense技術結合眼動追蹤、頭戴裝置回饋、3D 音訊及創新PS VR2 Sense控制器,營造出令人難以置信的沉浸感,頭戴裝置回饋是一種全新的感官功能,可以增強玩家在遊戲中的動作感受,透過單顆內建馬達的震動功能,加入智慧觸覺元素,讓玩家更投入於遊戲體驗,例如,玩家可以在緊張時刻感受到角色的血脈賁張、物體從角色頭邊呼嘯而過,或者角色加速前進時的車輛衝力,此外,此一全新沉浸體驗更加入了PS5的Tempest 3D AudioTech,讓玩家周遭環境的聲音變得栩栩如生。 ●眼動追蹤:PS VR2眼動追蹤功能,可偵測眼睛的動作,單純看向特定方向便能為遊戲角色帶來額外的輸入資訊,這使玩家能夠以逼真的全新方式進行更直觀的互動,進而提高情緒反應和強化表達細膩度,提供更高水準的遊戲實境。 雖說還無法看到外觀造型設計,不過光是從內部硬體規格來看已經可以感受到這次PS VR2的全面進化,不僅解析度、更新率大幅提升來提高沉浸感,更搭配了許多感測器來更完整的追蹤玩家動態,甚至連眼球都包含在內。 而在控制器方面也確認正式名稱定為PlayStation VR2 Sense控制器,其外型與規格也在就已經釋出;在看到PS VR2整體規格後,相信讓不少玩家非常期待它的問世,小編也等不及想試試眼動追蹤+手指觸摸偵測帶來的遊戲體驗,可惜上市日期還遲遲未公布,但或許已經不遠,甚至有望於今年問世也說不定呢! 此外,隨著《Horizon》(地平線)系列新作《地平線:西域禁地》(Horizon Forbidden West)即將上市,官方更是發表了專為PS VR2開發遊戲《Horizon Call of the Mountain》,讓玩家透過PS VR2沉浸於《Horizon》的世界之中,光看公布的一部份宣傳實機畫面,真的就讓人相當期待阿! #影片=https://www.youtube.com/watch?v=n4-oqyWosxc ▲《Horizon Call of the Mountain》宣傳片 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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日本電競品牌推手部按摩器,運動前熱身、運動完收操,當然打電動也要!
只要運動就有可能造成運動傷害,即便打電動時只會動到手指,也是有可能造成手指疲勞,小編舉個例子來說說,多年前PC上有一款Online Game叫Prius守護之星,玩的時候有個Motion Cancel小技巧,可以透過快速連續輸入鍵盤指令來執行動作取消、並快速輸出傷害,打副本的時候相當好用,但小編當時幾乎整天在線、還每天上線,左手因為這個Motion Cancel小技巧而導致有發炎的狀況。 近日,日本電競品牌Bauhutte推出了一款MSG-01H-BK手部按摩器,針對長期、連續打Game而導致手部疲累的玩家,長得有點像鱷魚咬手玩具,使用方式也跟玩鱷魚咬手玩具差不多,將手伸進去就行了。 MSG-01H-BK手部按摩器的內部構造,應對每根手指,各自獨立分配了15層氣墊,包含手掌區塊也有按摩板配置,透過氣囊來按摩整個手掌,也能選擇不同的模式來著重需要被按摩的地方,看要整隻手都按、還是只按手指都沒問題。 另外,MSG-01H-BK手部按摩器也有熱感模式,有點類似暖暖包的效果,運動前需要熱身,因此將MSG-01H-BK手部按摩器當成事前手指按摩伸展也沒問題,哎呀,如果當初小編玩Prius守護之星的時候有這款,搞不好就又剁手敗家了,不過目前只有在日本境內販售,售價約為16,000日圓,換算台幣約莫3,820元左右。(目前日幣匯率來到低點,約0.24) ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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NVIDIA發布怪獸級顯示卡GeForce RTX 3090 Ti,最親民光追遊戲顯示卡RTX 3050同步亮相
就如先期傳聞一致,NVIDIA在本次CES 2022演講中,正式發布了兩位RTX 30新成員,分別為地表最強遊戲顯示卡RTX 3090 Ti以及最親民的入門級光追遊戲顯示卡RTX 3050。 先來看看RTX 3090 Ti的部分,作為RTX 30系列中的真正老大哥,RTX 3090 Ti 創始版在外型上似乎與RTX 3090創始版沒有差太多,大小雖然看起來似乎有變大一些,但應該還是維持三槽的厚度設計,不過電源使用了全新的16-pin接頭,讓供電瓦數再高出100W來到450W TDP。 需要如此高供電的關鍵就在於RTX 3090 Ti雖維持24GB GDDR6X記憶體容量,但在頻寬上來到了21Gbit/s,可提供40 Shader TeraFLOPS算力、78 RT TeraFLOPS以及320 tensor TeraFLOPS,相較RTX 3090有著約12%上下幅度的成長。 其餘詳細規格官方表示將在本月晚些時間才會透漏,不過據先前的情報來看,沒意外的話RTX 3090 Ti會搭載了完整的GA102晶片,用上84組SM單元,也即代表會擁有10752組CUDA Core,基礎時脈1560 MHz,Boost時麥可達1860 MHz,至於價格目前尚未公布但肯定要價不斐(笑)。 而在中階入門級方面,在筆電平台登場一段時間的RTX 3050終於也推出了桌上型版本,該卡將搭載擁有2560組CUDA Core的GA106-150晶片,搭配128-bit 8GB GDDR6記憶體,具備9 TFLOPS單精度運算,是NVIDIA目前最親民的光追顯示卡;官方定價為249美元,預計將於1/27正式上市。 關於這兩張卡的詳細資訊,未來站上也會第一時間入手來為大家開箱,有興趣的玩家們務必多多關注官網、粉絲團消息。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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行動版Ryzen 6000 APU蓄勢待發、Rembrandt核心於CES 2022即將登場
跨過了疫情蔓延的2021,新到來的2022在一開始也準備迎來CES 2022大展了,有別於去年的線上展,今年重新舉開的實體CES大展中也準備了許多新產品等著跟玩家見面,不只是最近一直新聞多多的Intel 12代訊息,作為玩家認可的真香代表,AMD蘇媽也準備在2022年的一開始,就為玩家獻上大禮,新一代的核心版本的Ryzen 6000 APU也將在CES 2022上面正式登場。 雖然說AMD蘇媽的CES 2022演講還沒開始,但Twitter上面蘇媽可是已經率先將Rembrandt這顆APU露臉了,相比於前兩代行動版的APU來說,Rembrandt的核心Die Size也較大了一些,看來接續Ryzen 5000 APU的優良效能之後,Ryzen 6000 APU的表現相信更令人期待了。 根據目前有流出的資訊,Rembrandt APU將具備8C/16T的架構設計,如果是高階的HX版本有可能會將頻率拉高至5.0GHz,這也算這幾年來頻率最高的一款Ryzen處理器了,另外,相較於前兩代採用FP6插槽,Rembrandt將採用FP7,並且會加入對DDR5記憶體的支援。 不論如何,2022年都將迎來新一代的Ryzen 6000系列,那第一戰就從行動版開始也不錯啦!有興趣的玩家可以先期待一下... ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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備戰10年後的電競主機,三星推出4K@240Hz Odyssey Neo G8電競螢幕、8K@144Hz Neo QLED 8K電視
眼看CES 2022開幕進入倒數,一些廠商已經陸續預告或公布自家的全新產品,其中像是三星便已經迫不急待地派出一系列的顯示器來打頭陣,展現出自己身為世界面板大廠之一雄厚實力,特別是Odyssey Neo G8電競螢幕和Neo QLED 8K更是以極其誇張的規格來吸引眾人的眼球。 先來看看Odyssey Neo G8電競螢幕,在許多方面上皆延續自家Neo G9的諸多特色,像是白色亮面外殼、1000R曲率等,但螢幕比例從超長的32:9改為最為常見的16:9,尺寸也相應改為32吋,解析度則為3840*2160。 而既然掛上了「Neo」的字樣,想當然的它也用上Quantum Mini LED背光,擁有高達1,000,000:1的原生對比度、通過Quantum HDR 2000技術(峰值亮度達 2,000nit)能夠展現極為深邃鮮明的影像對比,且更重要的是,螢幕的更新率還達到驚人的240H!是世界首款達到4K@240Hz的電競螢幕。 至於Neo QLED 8K就更誇張了,做為一款擁有8K解析度的電視產品,它居然擁有高達144Hz的更新率,也支援AMD FreeSync Premium Pro畫面同步功能,基本已經具備電競方面的潛力了。 而在高更新率之外,Neo QLED 8K所支援的原生色深將從上一代的12-bit提升為14-bit,也會具有Shape Adaptive Light Control、Object Depth Enhancer等影像強化功能,讓整體的視覺體驗更進一步。 以上兩款螢幕都會配置「完整版」的HDMI 2.1來滿足傳輸頻寬的需求,只是因為4K@240Hz和8K@144Hz所需的資料傳輸量實在太大,根據HDMI 2.1規範實際輸出可能需要使用DSC影像壓縮或是同時吃2條HDMI 2.1才能滿足頻寬需求,只是滿足頻寬是一回事,至於何時會有足夠強大的顯示卡來滿足這種條件下的運算需求,恐怕就又是另外一個故事了~(笑) ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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EVGA RTX 3090 Ti KINGPIN外洩,雙12-pin供電設計,最高可提供1,275W
隨著NVIDIA大公子RTX 3090 Ti可能的發售日期—1月27日越來越近,其面貌也越來越完整,但詳細內容還是得等到發售日才能知曉,目前關於規格方面的事,除了係以GA102無傷版核心作為基底,還具備10,752個CUDA核心,配備24GB GDDR6X。 不曉得各位還記不記得,站上前篇關於RTX 3090 Ti的報導中有提到,RTX 3090 Ti可能將成為哥吉拉級別的吃電怪獸,而如今根據QuasarZone論壇中的消息傳出,我大哥EVGA的RTX 3090 Ti已進入開發尾聲。 而以這個外洩消息來看,EVGA GeForce RTX 3090 Ti KINGPIN的PCB電路板將會有全新設計,這意味著在供電方面的電路設計也有些微改變,從3個8-pin變成雙12-pin設計,這代表了什麼? 雙12-pin供電設計首次出現在RTX 30系列,理論上是能提供高達600W的功率,根據外媒推論的話,單12-pin具備600W,那麼這張EVGA GeForce RTX 3090 Ti KINGPIN採用雙12-pin設計,不就有可能支援1,200W的供電?配合PCIe插槽的話,最高將達到1,275W。 但我們回頭來看看RTX 3090,其功耗為350W,即使大公子在披上了Ti型戰袍,要弄到1,275W是在開玩笑嗎?所以1,275W不是基礎功耗,更多的是在GA102無傷版核心的基礎之下,配合雙12-pin可提供1,275W的理論值,我們可以擁有更大的超頻幅度、在時脈上有更多的花樣。 依據小編推測,假設RTX 3090採用的是一刀版的GA102,基本功耗為350W,那麼採用無傷版GA102,其TDP比較大的可能是為450W,配合雙12-pin來提供更多的超頻時脈調整才對,只是目前關於基礎時脈與超頻時脈,我們還未取得任何相關消息。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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Intel Laminar RM1散熱器壓力測試曝光,搭配Core i5-12400最高溫達73°C
隨著Intel 12代Alder Lake非K版處理器即將來臨,相關消息也逐漸被各方大神們一一曝光,相信各位都已經知道由於12代採用LGA1700腳位,不僅與前代處理器不相容,散熱器也因為孔位設計改變,舊散熱器需要透過新扣具才能完整支援,因此Intel也準備更新自家的散熱器,推出全新Laminar系列,在先前就有不少外觀照流出,而近期更是有中國大神提前拿到了RM1的工程樣品並上機實測效能。 從外觀上來看,可以完全確定RM1四周的鰭片造型是塑膠材質,並非最早期猜測的金屬鰭片,所以實際上並沒有散熱效果,推測可能為導流或是純粹造型設計,而原本認為的藍色外圈是LED燈效,事實上就只是單純的造型,並沒有任何燈效,唯一較讓人較為驚豔的大概就是與處理器接觸的部分採用了銅材質。 其安裝方式依然是與舊款相同,直接按壓扣上即可,而根據先前曝光的PDF資料,RM1應該會對應非K版的i7、i5、i3,該大神也實際拿了還未發佈的Core i5-12400來壓力測試。 據表示,該處理器最高功耗約在80W上下,而實際上機RM1在一般情況下轉速約在1300RPM,透過AIDA64 Stress FPU壓力測試CPU溫度最高來到了73°C左右,風扇轉速來到3100RPM,以CPU來說最高73°C算是可接受範圍,代表玩家屆時購入這顆CPU除非相當重視溫度、噪音表現,不然原廠這組RM1已經夠用。 不過要知道這只是6C/12T的i5-12400,若是i7的話溫度很可能會再提升,假設溫度來到至80°C以上或許就會有不少玩家受不了直上塔扇或水冷了XD,至於i9的話就是得用更高階的RH1來壓制,小編也很好奇最高階的Intel散熱器效能究竟如何。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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痛定思痛,NVIDIA捧重金搶台積電5奈米產能!讓RTX 40系列不缺貨?
在歷經了將近兩年的晶片短缺、以及虛擬貨幣所導致的挖礦大量需求,對PC端首當其衝的「顯卡缺貨」,讓玩家們苦不堪言,而NVIDIA似乎也有所警覺,除了出產了砍過算力的LHR版RTX 30系列,還打算重新再發RTX 2060 12GB,不過依然遠水救不了近火。 如今根據外媒報導,NVIDIA正在大舉收購台積電5奈米製程的產能,而在此前站上也為各位報導過下一代RTX 40系列將採用台積電5奈米製程的新聞,因此兩相映證之下,我們可以合理預測NVIDIA買下5奈米龐大產能的目的,將會用於RTX 40系列,這一系列基於Ada Lovelace架構的GPU,或許將成為2020年NVIDIA擺脫缺貨罵名的重要布局之一,預計將在2022年第四季發布,但不知道這算不算是痛定思痛的結果? 報導中指出,目前台積電的優先客戶,眾所周知的是蘋果、AMD、聯發科等大頭們,因此想要獲得穩定產能,這些大頭們不需預付太多保證金,但NVIDIA就不是這麼回事了,目前不是優先客戶的NVIDIA,那預付款可不是一大筆這三個字可以形容的。 NVIDIA已經在2021年第三季時,向台積電預付了大約16.4億美元,並將在2022年第一季支付17.9億美元,整波5奈米產能的長期訂單加總起來高達69億美元,比去年花的錢還要多上數倍,不過這筆69億美金的鉅額,三星那邊也分到了一些,只是不確定台積電與三星的比例,但依據那則靠攏台積電的新聞來看,顯然是付給台積電比較多。 目前關於Ada Lovelace架構的規格資訊,其AD102核心將具備18,432個CUDA核心,將比Ampere的GA102高出約71%以上,核心頻率將高達2.2GHz,並提供81 TFLOP的計算能力,記憶體方面一樣使用GDDR6X,不過容量未知,看來新一代哥吉拉級吃電怪獸即將問世,而RTX 40系列也將對應AMD的RX 7000系列。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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802.11be最終規範預計於2024上半年發布,而聯發科卻預告明年初推出Wi-Fi 7無線技術
Intel於9月的媒體技術佈道大會上,表示採用IEEE 802.11be規範的Wi-Fi 7無線網路技術將會在2024年5月正式登場,在規格上,Wi-Fi 7網路晶片將採用6奈米製程,並以「Extremely High Throughput (EHT)」作為開發目標,運作頻段仍是2.4、5、和6GHz,不過速率為Wi-Fi 6的3倍,可達30Gbps,而Wi-Fi 7設備的目標,也將被應用在AR、VR、遊戲與雲端傳輸應用上。 不過目前的IEEE 802.11be規範仍在修訂的過程中,最終規範也訂在2024上半年發布,可有趣的是,聯發科在近日預告,將在明年年初推出Wi-Fi 7無線網路技術,綜合外媒報導來看,聯發科發布Wi-Fi 7的時間,可能就是在剩沒幾天的CES 2022大會上,除了Wi-Fi 7技術之外,聯發科也在Wi-Fi 6的基礎上導入諸多新技術,包含320MHz、4096-QAM、增強MU-MIMO等等,說是體驗將會比Wi-Fi 6更好。 就如前文所提,IEEE 802.11be規範還得等待各大廠商進一步作出協定、標準化相關規範等等,因此Wi-Fi 7技術的實裝恐怕還得再等上一陣子,再加上Wi-Fi 6目前仍在普及階段,Wi-Fi 7真正可以擴散的時間,兩年時間都還算是保守估計了。 但回頭看看聯發科發布Wi-Fi 7那勢在必行的預告舉動,再看看Wi-Fi 6與Wi-Fi 7的實行時間,怎麼看都搭不上,所以,我們或許可以猜測、揣測、預測,聯發科可能在CES 2022大會上,所發布的Wi-Fi 7技術,更多的機率可能只會是一場技術宣達大會,更多的是一種商業戰的手段,如果拿電影來做比較的話,這手法大概就類似先放出前導預告、但上映日期未定那樣。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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Motorola刀鋒機榮光還在,第3代RAZR摺疊手機確認還會推出
關於手機,在還沒進入智慧型手機時代之前,那些曾經割據一方的手機軍閥們,在如今iOS與Android系統制霸之下,留下的還有哪些?作為搞出第一台面向消費者市場手機的Motorola,當初以一台全球第一支中文輸入「小海豚」,讓全台陷入熱潮,如今的它其實一直都在,只是被Google收購後再被聯想收購,但不知是否在如今的智慧型手機中找到市場了呢? 目前智慧型手機,除了在性能下功夫之外,各方面稀奇古怪的功能也是每次新手機出爐的噱頭之一,當然不僅僅只有如同一面鏡子那樣的智慧型手機,也有摺疊式智慧型手機,比方說現在賣得如火如荼的Samsung Galaxy Z Flip3,Oppo跟華為那邊也有自己弄出來的Find N與P50 Pocket,iOS陣營一家獨大,就不必說了。 一樣又是搞出摺疊智慧型手機先驅的Motorola,去年把當年刀鋒機RAZR V3榮光加到智慧型手機上,推出了RAZR 5G,只不過高通S710處理器所帶來的效能讓人眉頭一皺,2,510mAh的電池容量也導致續航力不足,而摺疊式的獨家星軌轉軸技術,雖然能夠減少螢幕摺痕,但技術還在打磨,說起來RAZR 5G算是一部雷聲大雨點小的摺疊式智慧型手機。 而如今聯想中國區手機總裁在微博上宣布,將推出第3代Motorola RAZR摺疊手機,微博內文中指出,將會採用效能更強大的處理器晶片,外觀上也會有所更動,在UI操控介面上也會有更友善的設置,不過RAZR 5G售價頗貴,在各種折扣之下仍有臨近4萬元台幣的聲勢,但對照Samsung Galaxy Z Flip3的話,或許第3代RAZR會有不一樣的親民價格? 當時的Motorola RAZR V3刀鋒機在Nokia、Sony Ericsson等等大廠牌環伺下,硬生生殺出一條血路,在全球賣出了超過1億3千萬台,如今智慧型手機市場大牌的數量不復當年,但玩家們的忠誠度已成、眼光胃口也越來越挑剔,RAZR刀鋒機還能重回榮光嗎? ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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